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- Januar 2010 Der puritanische Voyeur (1988)
- Februar 2010 Die Leiber, wir riefen (1989)
- März 2010 Computer machen Leute
- April 2010 Der Ausweg I (1989)
- Mai 2010 Der Ausweg II (1989)
- Juni 2010 Billy Wilder (1986)
- Juli 2010 Technolust (1999)
- August 2010 Jane Kramer (1993)
- Archiv 2009
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- Januar 09 Der unbekannte Emigrant (1988)
- Februar 09 Die Lady in Pink (1988)
- März 09 Der Mann, der Viktor Laszlo war (1988)
- April 09 Ghetto unter Palmen (1988)
- Mai 09 Wunderkind in der Traumfabrik (1988)
- Juni 09 Falle Europa (1988)
- Juli 09 Exil im Orientexpress (1988)
- August 09 Mann unter Wölfen (1988 ff)
- September 09 Sex mit Seife (1997)
- Oktober 09 Die Luxuswüste (1989)
- November 09 KA!BUMM ... (1992)
- Dezember 09 Rückkehr in der Stunde Null (1990)
- Archiv 2008
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- Januar 08 Software Fantasy (1984)
- Februar 08 Freizeitpark im Fernsehsessel (1999)
- March 08 Holodeck heute (1999)
- April 08 Der Geschichte-Erzähler (1987-89)
- Mai 08 Robert der Hero (1992)
- Juni 08 In Internetz der Verschwörer (1998)
- Juli 08 Traumschläger. Nachruf auf TransAtlantik (1991)
- August 08 Mord im Kloster (1986)
- September 08 Unter Rauchern (1982)
- Oktober 08 Der Seelenlose Westen (1981)
- November 08 Der alte Mann & das Mehr (1987)
- Dezember 08 Mont4t – Größe in der Grauzone (2004)
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- September 2010: Film & Spiel
- September 2010: 3D
- September 2010: Digitale Bildlichkeit
- September 2010: 3D
- August 2010: Medienkonvergenz
- August 2010: Game- & Film-Education
- Juli 2010: Digitales Design
- Juni 2010: Ästhetische Innovation
- Juni 2010: Zukunft Fernsehen
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- Juni 2010: Games & Movies
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- April 2010: Film & Spiel
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- Januar 2010: Neuzeitliches Menschenbild
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- November 2008: Digitalisierung des Alltags
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- November 2008: Film und Games
- November 2008: Edges & Nodes // Cities & Nets
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- August 2008: Long Tail, Luftgitarre & Mensch 3.0
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- Januar 2008: Digitale Kommunikation
- Januar 2008: Digitale A/V-Distribution
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- Dezember 2007: Präsentation Cyborgs
- Oktober 2007: Das vernetzte Individuum
- Oktober 2007: Kunst als Kompass
- Juli 2007: Das obskure Objekt digitaler Begierden - Buch 2.0
- Juni 2007: Games – Vom Pariah zum ästhetischen Vorbild?
- Juni 2007: Audiovisionen vor und nach dem Kino
- Februar 2007: Berlinale Keynotes
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